Sword Warriors Swords, étoiles & SwordDex
Échelle de rareté, slots d’enchant, armes boutique Eternal, et milestones de collection.
Les swords sont votre power spike visible dans Sword Warriors, mais le système derrière elles compte plus que n’importe quel nom de drop unique. Cette page couvre l’échelle de rareté, les merges d’étoiles, les règles de collection SwordDex, les armes Eternal, les breakpoints de slots d’enchant, et comment les eggs de monde escaladent — sans inventer une fausse liste S-tier de chaque lame. Utilisez-la avec Priorité héros, le Hub Builds, et les checklists gemmes sur Outils.
Échelle de rareté
Du banding de hatch le plus faible au plus fort :
Common → Rare → Epic → Legend → Mysterious → Eternity
Les valeurs Attack sautent par rareté et encore par rating d’étoiles (0★ jusqu’à 5★). Les eggs World 1 early montrent déjà le pattern : un Mysterious 5★ « Wild Sword » outscale un Common 0★ « Branch » d’un ordre de grandeur même avant enchants. Les mondes plus tard compressent ces sauts en millions ou milliards d’attack sur les rolls Eternity top-end.
Mindset de priorité :
- Équipez la plus haute attack effective que vous pouvez soutenir (rareté × étoiles × enchants × vos stats Attack).
- Préférez une rareté plus basse avec enchants combat parfaits à une rareté plus haute nue que vous ne pouvez pas drive.
- Entrez en Mysterious dès que abordable — deux slots d’enchant changent le craft de build.
- Chassez Eternity pour le scaling endgame et la pertinence Eternal Hall.
Les swords d’événement nommées (Toilet Killer, Widow Maker, Toilet Destroyer, variantes gold) peuvent sauter la douleur d’eggs early, mais elles participent encore aux étoiles, SwordDex et règles transmog.
Étoiles et merging
Les étoiles augmentent l’attack de sword selon des tables fixes par egg. Merger les doublons (et flux de craft associés) est comment vous grimpez. Les systèmes d’activation dans la progression plus tardive peuvent ajouter des exigences kill/rune par étoile sur les lames éligibles — vérifiez les règles NPC d’activation actuelles en World 2+ après les mises à jour.
Tips de merge pratiques :
- Gardez un main combat et un pipeline fodder pour ne pas merger par accident votre carry enchanté.
- En craftant avec des outils style Ez Craft, les guides communauté montrent que vous pouvez préserver des rolls d’enchant haut niveau à travers les slots — testez d’abord sur des lames cheap après tout patch.
- L’espace inventaire compte ; SwordDex et packs boutique qui ajoutent de l’inventaire sword sont des power spikes silencieux.
Slots d’enchant : le vrai breakpoint
L’enchanting se passe en World 3: Horde Camp pour des gemmes (ou gratuit avec une Enchant Card). Comptes de slots :
| Rareté | Slots d’enchant |
|---|---|
| Common | 1 |
| Rare | 1 |
| Epic | 1 |
| Legend | 1 |
| Mysterious | 2 |
| Eternity | 2 |
Les familles de rolls incluent bonus EXP/gemmes monde-spécifiques, bonus EXP/gemmes globaux, Lucky (odds de hatch), Crit Damage, Attack Speed, Lifesteal, et d’autres lignes combat, chacune avec niveaux 1–6. Les lignes EXP/gemmes monde-spécifiques scalent souvent plus haut par niveau que les lignes globales, donc matchez l’enchant à la map que vous farmez vraiment.
Pairings de build qui vieillissent bien :
- Push/solo : Lifesteal + Attack Speed (ou Crit Damage)
- Rebirth : EXP + EXP (monde spécifique)
- Banking : Gem + Gem (monde spécifique)
- Hybrid Mysterious : Lifesteal + world EXP si vous ne maintenez qu’une sword
Les enchants Lucky supportent les sessions spam d’eggs quand vous remplissez délibérément SwordDex — pas quand vous combattez un boss de portail.
Milestones SwordDex
SwordDex tracke la collection. Seules les swords qui atteignent des seuils d’étoiles spécifiques à la rareté comptent :
| Rareté | Étoiles requises pour compter |
|---|---|
| Normal/Common | 5★ |
| Rare | 4★ |
| Epic | 3★ |
| Legend | 2★ |
| Mysterious | 1★ |
| Eternity | 0★ |
Les barres de progression monde (structure d’exemple des docs communauté) débloquent des récompenses milestone comme :
- +10% bonus gemmes sur la map actuelle
- Carte Transmogrified
- −10% coût d’egg sur la map actuelle
- Gold key
- Pack sword extra / inventaire
Les swords d’événement et uniques nourrissent aussi les cosmétiques de transmogrification une fois unlock — skins purement visuels appliqués avec des cartes transmog rares. Ne gaspillez pas de cartes sur du fodder temporaire ; appliquez-les sur des carries Eternity long terme.
SwordDex est pourquoi les commons « mauvaises » méritent encore des projets 5★ sur votre map principale — les réductions gemmes et eggs compoundent à chaque pull plus tard.
Progression eggs de monde
Chaque monde vend plusieurs eggs avec des prix gemmes qui montent. Les eggs plus hauts décalent la masse de probabilité vers des raretés plus fortes et introduisent des outcomes Eternity à mesure que vous avancez. Pattern early illustratif (World 1) :
- Egg cheap (~50 gemmes) — tables Branch jusqu’à Wild Sword
- Egg mid (~1k) — Great Sword jusqu’à Silver Sword
- Egg premium (~15k) — Majestic jusqu’à Knight’s Sword
Vers les mid worlds, les stickers d’eggs sautent en millions/milliards ; les late worlds listent trillions et quadrillions. Règle empirique : après avoir débloqué un monde, apprenez les plafonds d’attack de son egg premium avant de dumpper toute votre banque portail. Mélangez :
- Assez de pulls premium pour sentir le nouveau plafond
- Completion SwordDex sur les lignes moins chères pour les réductions
- Swords événement/Memoirs quand les bannières rendent les eggs inefficaces
Ornaments de quêtes duck et coûts de portail sur le Hub Outils devraient être financés avant les pulls ego.
Armes Eternal & Guardian Hall
Eternal Guardian Hall (mode style Endless) paie des eternal gems, auras, et l’accès à une boutique sword Eternity (lignes Angel Knight, swords Vortex, Golden Favner, Golden Nifonier, et pairs rotatifs). Les prix sont en eternal gems ; les clés ouvrent des coffres qui accélèrent la progression auras/armes. Les boutiques eternal hebdomadaires peuvent vendre auras Mysterious, skill points et boosts.
Les armes Eternal incluent souvent des bonus de dégâts spécifiques Endless qui scalent avec les étoiles. Elles sont l’expression endgame de la même échelle de rareté — pas un jeu séparé. Les clés viennent de SwordDex, événements, timers VIP et boutiques — trackez-les sur la liste quotidienne Outils.
Swords d’événement vs swords d’eggs
Les swords limitées peuvent être :
- Achats boutique pour coins d’événement (Toilet Killer)
- Cadeaux d’échelle de login (exemples Widow Maker)
- Récompenses de piste playtime (Toilet Destroyer à haut playtime anniversary)
- Trophées de leaderboard
- Outcomes gacha gold-egg Memoirs
Évaluez-les comme toute lame : table d’attack, slots/rareté d’enchant, unicité SwordDex, et si elles libèrent des gemmes pour les portails. Historique : Événements limités.
Framework de priorité (pas de faux noms S-tier)
- Clear assez de vagues pour atteindre l’enchanting Horde Camp.
- Land un enchant combat Legend+ pour les pushes.
- Entrez en Mysterious pour dual slots.
- Complétez les seuils d’étoiles SwordDex sur vos mondes principaux.
- Banquez des gemmes pour le prochain portail avant les snipes Eternity de luxe.
- Rotatez les clés Eternal Hall pour que les auras multiplient la sword que vous équipez.
- Re-enchantez quand votre job de build change (semaine EXP Prophet vs semaine solo Priest).
Pages liées
- Hub des tier lists — où les swords siègent vs héros/passes.
- Héros — multiplicateurs Attack qui scalent avec les dégâts de sword.
- Build débutant — habitudes enchant early.
- Mises à jour — bannières qui injectent des swords.
- Wiki — liens communauté.
Chassez les breakpoints — dual enchants Mysterious, réductions SwordDex, auras Eternal — pas une capture du vault S-tier labelisé de quelqu’un d’autre.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Sword Warriors.
Quand les swords obtiennent-elles deux slots d’enchant ?
Les raretés Mysterious et Eternity reçoivent deux slots d’enchant. Les raretés inférieures en reçoivent un. Ce breakpoint est pourquoi Mysterious est un objectif midgame majeur.
Les swords Eternity ont-elles besoin d’étoiles pour compter dans SwordDex ?
Les règles SwordDex communauté traitent Eternity comme comptant à 0★, tandis que commons ont besoin de 5★, rares 4★, epics 3★, legends 2★, et mysterious 1★. Confirmez toujours le tooltip d’index en jeu.
Dois-je dépenser toutes les gemmes sur l’egg le plus cher ?
Pas si ça retarde un portail de monde ou un plan Drillmaster. Les eggs premium montent les plafonds, mais les réductions SwordDex et unlocks de portail produisent souvent plus de puissance de compte par gemme.
Les armes Eternal Hall sont-elles obligatoires ?
Elles deviennent centrales pour l’Endless profond et les auras late, mais les comptes early devraient prioriser d’abord swords de clear monde, enchants et rebirths.