Sword Warriors Hub des builds
Loadouts complets — sword + héros + skill + enchant + ornament — pas des labels de tier isolés.
Un « build » Sword Warriors est un système, pas un simple nom de héros. Les formules de dégâts multiplient l’attack de la sword, les stats Attack, les multiplicateurs Drillmaster, les bonus slash de rebirth et les auras. La survie vient des HP, des héros de heal, des ornaments de regen, des enchants lifesteal et des skills à iframes. La vitesse de farm vient de Prophet, des enchants EXP, du jeu en groupe et d’un choix de monde malin. Ce Hub des builds montre comment ces pièces s’emboîtent, puis relie des kits starter et clear solo concrets.
Associez chaque loadout aux frameworks du Hub des tier lists, aux checklists du Hub Outils et aux Codes live pour ne pas optimiser dans le vide.
Les cinq piliers du build
1. Sword
Votre lame équipée fixe l’attack de base et la capacité d’enchant. Hatchez les eggs de monde, mergez les doublons pour les étoiles, et progressez vers les armes Mysterious et Eternity car elles débloquent deux slots d’enchant. Eternal Guardian Hall propose des armes boutique Eternity dédiées (lignes Golden Favner et pairs) payées en eternal gems et clés. La progression de collection SwordDex renvoie aussi bonus de gemmes, réductions d’eggs, cartes transmog et inventaire — voir Priorité swords.
2. Héros
Les héros invoqués au Hero Monument fournissent skills plus stats Equip/Owned. Pairing early typique :
- Priest sur le terrain pour heal + scaling HP pendant que vous apprenez les patterns de vagues.
- Prophet swapé pour les grinds EXP de rebirth.
- Titans d’événement Speakerman / Cameraman / TVman pour le clear AoE une fois le sustain en place.
Parkez les héros inutilisés et levellez-les quand même — l’Owned Attack d’un Titan Speakerman (ou similaire) s’empile pendant que Priest reste équipé. Détails : Priorité héros.
3. Skills
Le rebirth donne des skill points. Les points early vont souvent dans des spins style Whirlwind / Hurricane (dégâts + immunité temporaire), outils de mouvement, et plus tard des buffs type Rage qui ajoutent lifesteal et attack speed. Les skills sont vos boutons de panique quand l’auto-swing ne peut pas outheal les hits de boss. Les cartes de respec d’événements ou boutiques Memoirs permettent de retuner sans effacer la progression.
4. Enchant
Enchantez en World 3 (Horde Camp) avec gemmes ou Enchant Cards. Priorisez :
- Pushes combat : Lifesteal, Attack Speed, Crit Damage
- Farms rebirth : EXP Bonus et EXP (monde spécifique)
- Économie d’eggs : Lucky, Gem Bonus / lignes gemmes de monde
Les swords Mysterious/Eternity dual-slot peuvent porter des paires combat + farm (par exemple Lifesteal + world EXP) ou combat empilé (Attack Speed + Crit Damage). Les tricks de craft/merge peuvent préserver des rolls haut niveau — confirmez les règles de craft actuelles sur Discord après les patches.
5. Ornament
Les ornaments fournissent heal actif, passifs gemmes/EXP, revive, ou amplificateurs spécifiques héros, et alimentent l’Orna Power dans les stats Owned correspondantes. Les ornaments de regen style Slim Balloon définissent le solo speed-regen. Tome of Intelligence et hats gemmes d’événement définissent les kits de farm. Les ornaments exclusifs de titans ne comptent qu’après avoir le héros correspondant.
Archétypes de build
| Archétype | Objectif | Cœur typique |
|---|---|---|
| Clear débutant | Atteindre milestones de vagues & premiers portails | Stats HP/Attack, Priest, enchant early, packs de groupe |
| Solo speed-regen | Kiter et outheal les bosses de monde seul | Speed + HP + Crit, Priest, ornament regen, skills Whirlwind |
| Farm EXP rebirth | Atteindre vite le prochain niveau de rebirth | Prophet, enchants EXP, amis/VIP, monde de farm |
| Banque gemmes / eggs | Financer portails & pulls Mysterious | Enchants gemmes, ornaments gemmes, monde de clear efficace |
| Tank/DPS Endless | Profond Eternal Guardian Hall | HP élevés ou Attack empilée, lifesteal, auras, titans d’événement |
Commencez par le Build débutant, puis passez au Solo speed & regen quand un boss de monde dépasse le DPS brut.
Patterns d’allocation de stats
Les guides communauté convergent vers quelques patterns :
- Early : Beaucoup de HP et Attack, un peu de Speed et Crit pour kiter et crit de façon fiable.
- Solos speed-regen : Assez de Speed pour distancer les packs (souvent environ le double de la Speed confortable du monde précédent), HP assez haut pour survivre une erreur, le reste en Crit/Attack.
- Plancher Crit : Beaucoup de joueurs banquent des points Crit vers un taux de crit fiable avant de tout mettre en Attack pure.
- Drillmaster : Après les gates de niveau, entraînez les multiplicateurs HP et Attack à chaque cycle de rebirth — sauter les drills plafonne silencieusement votre scaling. Checklist sur le Hub Outils.
Les chiffres exacts changent par monde ; traitez les vidéos comme calibration, puis ajustez quand les packs vous rattrapent.
Le rebirth comme multiplicateur de build
Le rebirth reset le niveau pour un % slash damage permanent, de meilleurs modificateurs EXP, et des skill points. Les niveaux requis montent (souvent +10 par rebirth). Les builds efficaces ne sur-levelent pas loin au-delà de la prochaine gate de rebirth sans raison — ces minutes sont mieux passées au niveau requis avec Prophet et enchants EXP. Après chaque rebirth, rejouez les unlocks Drillmaster que vous pouvez vous offrir et rééquipez le bon héros pour le prochain objectif (Priest pour push, Prophet pour level).
Auras, Eternal Hall et colle endgame
Endless / Eternal Guardian Hall donne eternal gems, auras (Attack, HP ou hybride), et armes de boutique. Les auras boostent en pourcentage les stats que votre build a déjà empilées. Les clés (silver/gold) ouvrent des coffres ; événements et milestones SwordDex rechargeant les clés. Les builds endgame planifient donc kit clear monde → kit farm rebirth → kit push Eternal comme trois loadouts sauvegardés que vous swappez, pas un preset éternel unique.
Comment utiliser ce hub
- Choisissez le job (premier portail, clear solo de monde, rebirth, Endless).
- Choisissez héros + ornament depuis les frameworks de tier.
- Adaptez rareté/enchants de sword à ce job.
- Dépensez stats et skills pour couvrir le mode d’échec (mourir vs clears lents).
- Lancez la checklist outils quotidienne pour que codes, ducks et drills nourrissent le build.
- Quand des événements arrivent, parcourez Événements limités avant de reconstruire.
Walkthroughs mis en avant :
- Build débutant — stats day-one, Priest, enchant early, grouping, rebirth après milestones de vagues.
- Build speed & regen — clears solo de monde avec boucles de mouvement et healing.
Pour le contexte communauté et le suivi Discord, voir l’aperçu wiki. Les builds changent ; les piliers non.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Sword Warriors.
Quelle est la différence entre le Hub Builds et le Hub des tier lists ?
Le Hub des tier lists classe la priorité d’investissement pour héros, ornaments, swords et passes. Le Hub Builds assemble des loadouts complets — sword, héros, skills, enchants, ornaments et stats — pour des jobs précis comme clears débutants ou pushes solo de monde.
Un seul loadout peut-il couvrir farm et push ?
Partiellement. Beaucoup de joueurs gardent une sword combat et une sword EXP (ou dual enchants sur Mysterious+) et swappent Priest vs Prophet. Traitez farm et push comme deux presets partageant les mêmes héros Owned.
Ai-je besoin de titans d’événement pour un build valide ?
Non. Priest, Prophet, enchants solides, Drillmaster et rebirth portent early et midgame. Les titans d’événement accélèrent clears et stats Owned quand disponibles.
Par où un tout nouveau compte devrait-il commencer ?
Suivez le Build débutant, échangez les Codes, complétez les quêtes duck, puis utilisez le Hub Outils avant de copier des setups Endless avancés.