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Cómo hacer rebirth en Sword Warriors

Acumula daño slash permanente, XP%, skill points y boosts de tope de nivel—luego reconstruye con Prophet y Drillmaster.

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Cómo hacer rebirth en Sword Warriors

El rebirth es el sistema de poder a largo plazo en Sword Warriors. Cada vez que cumples el requisito de nivel y confirmas un rebirth, el nivel de tu personaje se resetea hacia el inicio de la subida, pero conservas inventario, gems, espadas, ornaments, héroes y cada bono permanente de rebirth. Saltarse rebirths es la razón más habitual por la que los jugadores se atascan en Horde Camp, Glacial Chasm o portales posteriores. Esta guía explica los bonos, cuándo resetear, cómo encajan Prophet y Drillmaster en el bucle y los checkpoints de título en 40 / 80 / 120 rebirths.

Si aún estás aprendiendo Royal City, combina esta página con guía de inicio. Para binds de entrada, ver controles—el rebirth está en R en PC y disponible desde el menú en móvil.

Qué te da cada rebirth

Cada rebirth exitoso otorga una pila de beneficios permanentes:

  • +1% daño slash — los swings básicos y la presión basada en slash escalan para siempre; el bono se apila con cada rebirth.
  • Modificador de XP% aumentado — los niveles siguientes llegan más rápido, por eso las cuentas de alto rebirth hacen snowball.
  • +1 skill point — gástalo en skills ligadas a las teclas 1–5 (las skills con iframe importan luego en Eternal Hall y oleadas de jefe).
  • Tope de nivel +10 — cada rebirth sube cuánto puedes nivelar antes del siguiente muro blando y suele subir también el requisito de rebirth unos diez niveles.

No pierdes espadas, progreso de eggs, ornaments, gems, Hero Points ni bonos Owned de héroes. pierdes los niveles temporales y la asignación de stats de personaje ligada a la subida actual, así que planea un camino rápido de reconstrucción antes de pulsar el botón a mitad de pelea.

Cuándo hacer rebirth

Haz rebirth en cuanto la UI lo desbloquee en early y mid game. Quedarte en el requisito de nivel “para sentirte fuerte” malgasta el multiplicador de XP% que haría triviales los siguientes diez niveles. Reglas prácticas:

  1. Early game (Mundos 1–3): Rebirth de inmediato cuando esté disponible. Reconstruye HP y Attack, reequipa skills, retoma oleadas.
  2. Antes de un final duro del Duck o push de portal: Si estás a una oleada de un ornament de jefe y ya estás en el requisito de rebirth, termina primero la oleada y luego haz rebirth en ciudad para no enfrentar al jefe con HP base.
  3. Tras desbloqueos de Drillmaster: Rebirth, sube al nivel requerido del drill, limpia el drill y continúa. Los drills suben el valor de HP o Attack que obtienes por punto de stat—saltártelos deja fuerza permanente sobre la mesa.
  4. Late game: Puedes acumular unos niveles por encima del mínimo si un clear de mundo está a minutos, pero evita acampar horas en el soft-cap.

El ritmo de la comunidad suele citar unos 15–25 rebirths para comodidad en Outpost, 25–35 alrededor de Horde Camp y conteos más altos antes de Glacial y más allá. Trátalos como guías, no candados—estrellas de espada, ornaments y héroes cambian la curva. Cruza loadouts en la tier list.

Prophet para farmear XP

Prophet es el acelerador de rebirth. Equipa Prophet en el Hero Monument del Mundo 1 para que Knowledge Acquisition otorgue +40% EXP de enemigos que derroten tú o tu equipo. Ese bono aplica mientras Prophet esté equipado y acorta cada subida post-rebirth. Para sesiones puras de XP, mantén Prophet; cuando un mundo nuevo te borre, cambia a Priest (~1%/s de cura) hasta estabilizarte y luego vuelve a Prophet. Las reglas completas de slots de héroes están en cómo subir héroes.

Canjea codes que den boosts de XP antes de sesiones largas de rebirth. Apilar un buff temporal de XP con Prophet y un modificador alto de XP% de rebirth es cómo las cuentas corren hacia umbrales de título.

Drillmaster tras el rebirth

Los NPCs Drillmaster aparecen a lo largo de los mundos. En umbrales de nivel concretos ofrecen peleas de entrenamiento que mejoran de forma permanente cuánto HP o Attack ganas por punto de stat invertido. Como el rebirth te devuelve a niveles bajos con stats que se sienten base, los upgrades de Drillmaster son lo que hace que “nivel 50 tras 80 rebirths” pegue más duro que “nivel 50 tras 5 rebirths.”

Flujo tras cada rebirth:

  1. Pon puntos en HP hasta dejar de morir a packs basura.
  2. Añade Attack cuando el sustain esté bien.
  3. Sube al siguiente requisito de Drillmaster y límpialo.
  4. Haz rebirth otra vez cuando la UI lo permita.

Ikun (code ZHIYINNITAIMEI) ayuda en drills: Sing Jump fuerza packs sobre Ikun durante seis segundos para que puedas free-hit. Los detalles están en la guía de héroes; se menciona aquí porque drills y rebirths van ligados.

Títulos en 40, 80 y 120 rebirths

Hitos de badge y título recompensan el compromiso a largo plazo con rebirth:

  • 40 rebirths — Herald
  • 80 rebirths — Archon
  • 120 rebirths — Legend

Estos títulos marcan prestigio y señalan que tu slash %, XP%, pool de skill points y tope de nivel están bien entrados en la curva mid/late. No son necesarios para abrir portales, pero perseguirlos es un objetivo limpio mientras empujas mundos y farmeas Eternal Guardian Hall.

Skills, ornaments y lo que el rebirth no resetea

Los skill points de rebirths desbloquean y mejoran las skills en 1–5. Prioriza skills con frames de invulnerabilidad cuando Eternal Hall y jefes de oleadas altas castiguen quedarse quieto—Hurricane Slash y herramientas similares con iframe aparecen a menudo en clears del Hall. Ornaments y enchants de espada persisten; no retrases cómo hacer Enchant solo porque estás ciclando rebirth—el NPC de Enchant de Horde Camp es un power spike aparte.

Errores habituales de rebirth

  • Acumular niveles en el requisito en lugar de resetear por XP%.
  • Hacer rebirth a mitad de jefe con cero inversión de HP restante y luego culpar al juego.
  • Ignorar Prophet y preguntarte por qué las subidas se sienten lentas.
  • Saltarte Drillmaster tras resets, así que los puntos de stat siguen débiles.
  • Gastar todas las gems en eggs mientras portales y Enchant Cards se estancan—equilibra sumideros con la lista de costes de mundos.

Plan sugerido de sesión de rebirth

  1. Canjea codes activos.
  2. Equipa Prophet (o Priest si estás muriendo).
  3. Limpia oleadas en tu mundo más cómodo de alta densidad de XP.
  4. Haz rebirth con R en el requisito.
  5. Reconstruye HP → Attack → skills.
  6. Limpia cualquier tier de Drillmaster recién desbloqueado.
  7. Repite hasta acumular el coste de gems del siguiente portal.

Sigue tu conteo de rebirth hacia Herald / Archon / Legend, vigila actualizaciones por cambios de balance y vuelve al hub de guías cuando quieras mezclar Enchant y Eternal Hall en la misma sesión. El rebirth no es una mecánica lateral—es la columna vertebral de la progresión de Sword Warriors.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Sword Warriors.

¿Qué bonos da el rebirth en Sword Warriors?

Cada rebirth añade de forma permanente unos +1% de daño slash, un modificador de XP% más fuerte, +1 skill point y +10 al tope de nivel. Equipo, gems, héroes y ornaments se quedan.

¿Debo hacer rebirth en cuanto se desbloquea?

Sí en early y mid game. Termina primero un jefe del Duck o una oleada de portal si estás a segundos de la recompensa, luego haz rebirth en ciudad y reconstruye HP/Attack.

¿Por qué equipar Prophet al farmear rebirth?

Prophet otorga +40% EXP de kills, incluidas las del equipo, lo que acorta cada subida post-rebirth al apilarse con tu bono de XP% de rebirth.

¿Cuáles son los hitos de título de rebirth?

Herald a 40 rebirths, Archon a 80 y Legend a 120. Marcan progreso a largo plazo junto a tus pilas de slash y XP.

¿Para qué sirve Drillmaster tras un rebirth?

El entrenamiento de Drillmaster mejora de forma permanente las ganancias de HP o Attack por punto de stat. Limpia drills en sus puertas de nivel tras reconstruir para que cada rebirth pegue más duro que el anterior.