Guia do Drillmaster para Sword Warriors
Limpe drills de HP e Attack gated por nível após cada rebirth—especialmente os grandes upgrades de HP do Mundo 19.
NPCs Drillmaster são os tutores permanentes de stats de Sword Warriors. Depois que você atinge gates de nível específicos, pode entrar numa luta curta de treino que sobe permanentemente quanto HP ou Attack você ganha por stat point investido. Como cada rebirth te devolve a níveis baixos com stats de sensação “soft,” upgrades do Drillmaster são o que faz “nível 50 após 80 rebirths” bater mais forte do que “nível 50 após cinco.” Este guia explica o fluxo, locks de mundo, por que você deve limpar drills a cada rebirth e por que o Mundo 19 é famoso por saltos grandes de HP. Combine com Mundos e a Build Iniciante.
O que o Drillmaster realmente upa
Drillmaster não dá uma poção flat de HP de uma vez. Ele melhora o yield por ponto da sua alocação de HP ou Attack. Após um drill bem-sucedido:
- Pontos futuros gastos naquele stat compram mais valor.
- Investimento passado efetivamente escala melhor conforme você reconstrói após rebirths.
- Pular um drill deixa força permanente na mesa para cada nível futuro naquele ciclo de rebirth—e em cada ciclo seguinte.
Há trilhas separadas de drill focadas em HP e em Attack com seus próprios requisitos de nível. Drills iniciais avançam em passos menores; drills de mundos posteriores publicam valores before/after bem maiores.
O loop a cada rebirth
Faça do Drillmaster parte do ritual de rebirth:
- Faça rebirth assim que a UI permitir (veja Como fazer Rebirth).
- Reconstrua HP até packs de trash pararem de te deletar.
- Adicione Attack quando o sustain estiver aceitável.
- Suba até o próximo gate de nível do Drillmaster.
- Limpe o drill (traga skills de iframe e, se precisar, o stall Sing Jump do Ikun).
- Continue ondas ou faça rebirth de novo quando estiver pronto.
Jogadores que fazem rebirth, despejam pontos e ignoram o drill recém-desbloqueado desperdiçam o ponto inteiro do sistema. O drill é o multiplicador; os pontos são o input.
Gates de nível e locks de mundo
Boards do Drillmaster avançam conforme você entra em novos mundos e conforme o desenvolvedor lança updates. Duas regras importam:
- Gate de nível: Você precisa atingir o nível de personagem listado no rebirth atual para tentar aquele tier de drill.
- Lock de mundo / update: Alguns drills mais altos ficam travados até o próximo mundo abrir ou um update desbloquear o board. Se o NPC te recusa apesar de cumprir o nível, você está esperando conteúdo—não mais grind no mesmo mapa.
Como os gates sobem para as centenas altas e além em boards late, contagens altas de rebirth (que sobem level caps) são necessárias até para ver drills de endgame. Essa é outra razão oculta de títulos Herald / Archon / Legend correlacionarem com contas mais fortes.
Dicas de combate dentro do drill
Lutas de drill são checks concentrados de burst:
- Ligue WhirlWind / Hurricane Slash antes de falar com o NPC.
- Equipe Priest ou um ornament forte de regen se o pack do drill bater forte.
- Resgate Ikun (
ZHIYINNITAIMEIem Codes ) para Sing Jump tankar aggro por seis segundos enquanto você free-hita. - Não entre num drill com 10% de HP após um wipe de mundo—resete na cidade primeiro.
Se falhar, gaste alguns níveis em HP, re-enchant ou troque ornaments e tente de novo. Falhas de drill são mais baratas do que pular o upgrade por um rebirth inteiro.
Mundo 19 e ganhos grandes de HP
O Mundo 19: Red King é amplamente citado por saltos grandes de HP do Drillmaster junto com a arte retro, ~11 swords de mundo e o ornament Spark of Motivation. Vídeos de mundo da comunidade destacam que o board de drill do W19 é um dos motivos de contas late parecerem dramaticamente mais tanky depois de alcançar rebirths e drills—não só porque as swords ficaram mais fortes. Quando desbloquear Red King (ondas 901–950), priorize:
- Sobreviver à faixa de ondas retro com ornaments atuais.
- Limpar tiers de HP do Drillmaster recém-visíveis mesmo se hatching de eggs parecer tentador.
- Bankar a recompensa Duck Spark of Motivation.
- Só então despejar gems sobrando em eggs do W19.
Não há portal de Mundo 20 após Red King na escada ao vivo atual—então Drillmaster, Eternal Hall, Boss Raid e títulos de rebirth permanecem os sinks de poder de longo prazo quando os mundos de campanha acabam. Detalhes ficam no Guia de Mundos.
Como o Drillmaster interage com builds
- Builds iniciantes devem limpar cada drill inicial de HP antes de chase Crit de vaidade—veja Build Iniciante.
- Solos speed-regen ainda querem drills de Attack assim que os gates de HP terminarem para janelas de iframe matarem mais rápido.
- Ornaments de herói e bônus Owned multiplicam uma base mais saudável; drills fazem cada um desses multiplicadores valer mais.
- Enchanting (Mundo 3+) adiciona affixes por cima—drills são a fundação sob os affixes.
Plano sugerido de sessão do Drillmaster
- Resgate codes de XP e equipe Prophet se ainda precisar de níveis para o gate.
- Bata o nível exigido sem overshooting para tempo soft-cap desperdiçado.
- Troque Priest / Ikun para a tentativa de drill.
- Limpe o drill de HP primeiro se estiver morrendo em mundos; limpe o drill de Attack primeiro se clears estiverem seguros mas lentos.
- Faça rebirth quando o próximo rebirth estiver disponível e repita.
- Após um unlock de mundo novo, confira imediatamente se o board do Drillmaster cresceu.
Erros comuns do Drillmaster
- Fazer rebirth passando um gate sem limpar o drill que você acabou de desbloquear.
- Tentar drills altos com zero skills de iframe.
- Gastar o fundo de gems de portal em eggs enquanto um multiplicador permanente grátis de HP fica sem claim.
- Assumir que o Mundo 19 é “só swords” e pular seus spikes de drill de HP.
- Esquecer drills após uma pausa longa—boards podem ter tiers novos de updates.
Limpe Drillmaster a cada rebirth, respeite locks de nível e de mundo e trate os drills de HP do Mundo 19 como trabalho obrigatório de conta de endgame. Swords e heróis parecem injustamente fortes quando o yield subjacente de HP/Attack está totalmente upado—e injustamente fracos quando não está.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Sword Warriors.
O que o Drillmaster upa?
Drills bem-sucedidos melhoram permanentemente quanto HP ou Attack você ganha por stat point, o que deixa cada rebuild pós-rebirth mais forte.
Devo fazer Drillmaster após cada rebirth?
Sim. Faça rebirth, reconstrua HP/Attack, suba até o próximo gate de nível, limpe o drill e continue. Pular drills desperdiça poder permanente.
Por que um drill fica travado mesmo eu tendo o nível?
Drills mais altos podem ficar travados até o próximo mundo abrir ou um update desbloquear o board. Gates de nível e locks de mundo/update aplicam os dois.
Por que o Mundo 19 é especial para o Drillmaster?
O Mundo 19 Red King é conhecido por ganhos grandes de drill de HP além do tema retro, swords de mundo e o ornament Spark of Motivation.
Alguma dica para sobreviver a drills difíceis?
Traga iframes WhirlWind ou Hurricane Slash, equipe Priest ou um ornament de regen e use Sing Jump do Ikun para stallar packs enquanto free-hita.